ダメージ増加率データ(両手剣)

木人でのスキル別ダメージ割合を基準に、ステータスや各種効果によるダメージ増加率をまとめています。最大ダメージとクリティカルダメージの優先度も確認できます。

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木人基準のダメージ割合

DPS計算機の既定の木人回しから算出した、スキル別ダメージ割合です。

  1. スマッシュ42.50%
  2. ライトニングスマッシュ18.77%
  3. バッシュ14.69%
  4. ラインブレイク13.65%
  5. アイスウィンドミル10.39%
スマッシュ関連スキルのダメージ割合が高いため、関連する効果の優先度が高くなります。
  1. スマッシュ43.45%
  2. ライトニングスマッシュ20.10%
  3. バッシュ12.90%
  4. ラインブレイク12.17%
  5. アイスウィンドミル11.37%
スマッシュ関連スキルのダメージ割合が高いため、関連する効果の優先度が高くなります。
ファイアリーフアタックを除外している理由
ファイアリーフアタックは状況に応じて使用し、一般的なスキル回しの中で決まったタイミングに組み込まないため、ダメージ割合やDPS換算値から除外しています。

表の見方

  • 「DPS換算値」は、一般的なスキル回し全体のDPS増加率です。
  • 「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。
  • DPS換算値は、動かない敵(木人)を基準に算出しています。実戦では、敵の行動や攻撃できる時間によって値が変化します。

ステータス効率

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です。

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+4.8400%+4.8400%+4.8400%
クリティカル上限+1.1600%+1.1600%+1.1600%
ボーナスダメージ+0.9000%ライトニングスマッシュ+0.9500%スマッシュ+0.8600%
アルカナスキルダメージ+0.4100%ライトニングスマッシュ+0.9500%-
クリティカルダメージ+0.2300%+0.2300%+0.2300%
最大ダメージ+0.0362%+0.0362%+0.0362%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+3.7400%+3.7400%+3.7400%
クリティカル上限+1.1800%+1.1800%+1.1800%
ボーナスダメージ+0.9000%ライトニングスマッシュ+0.9500%スマッシュ+0.8700%
アルカナスキルダメージ+0.4100%ライトニングスマッシュ+0.9500%-
クリティカルダメージ+0.2200%+0.2200%+0.2200%
最大ダメージ+0.0342%+0.0342%+0.0342%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

ダメージ増加率

細工・エコーストーン

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です。

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
スマッシュダメージ+0.4500%ライトニングスマッシュ+0.3500%スマッシュ+1.0100%
最大攻撃力+0.0724%+0.0724%+0.0724%
アタック最大ダメージ+0.0362%+0.0362%+0.0362%
ソードマスタリ最大ダメージ+0.0362%+0.0362%+0.0362%
ウィンドミルダメージ+0.0128%アイスウィンドミル+0.1100%-
ダウンアタックダメージ-ファイアリーフアタック+0.2500%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
スマッシュダメージ+0.4600%ライトニングスマッシュ+0.3200%スマッシュ+1.0100%
最大攻撃力+0.0684%+0.0684%+0.0684%
アタック最大ダメージ+0.0342%+0.0342%+0.0342%
ソードマスタリ最大ダメージ+0.0342%+0.0342%+0.0342%
ウィンドミルダメージ+0.0121%アイスウィンドミル+0.0979%-
ダウンアタックダメージ-ファイアリーフアタック+0.2300%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

マギグラフィ

マギグラフィ1レベルあたりの目安です。

マギグラフィ1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
レイジインパクト近接追加ダメージ増加+0.26%+0.26%+0.26%
バッシュ打撃ダメージ増加+0.13%ラインブレイク+0.39%バッシュ+0.65%
スマッシュダメージ増加+0.42%ライトニングスマッシュ+0.33%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
レイジインパクト近接追加ダメージ増加+0.26%+0.26%+0.26%
バッシュ打撃ダメージ増加+0.11%ラインブレイク+0.37%バッシュ+0.65%
スマッシュダメージ増加+0.43%ライトニングスマッシュ+0.30%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

セット効果

セット効果発動時の目安です。

セット効果発動時の目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
スマッシュ強化(15%)+4.78%ライトニングスマッシュ+4.84%スマッシュ+9.39%
連続攻撃発動確率増加+1.82%+1.82%+1.82%
最大ダメージ増加(50)+1.81%+1.81%+1.81%
レイジインパクト強化(2%)+1.69%+1.69%+1.69%
クリティカルダメージ増加(7%)+1.61%+1.61%+1.61%
最大ダメージ増加(8)+0.28%+0.28%+0.28%
ウィンドミル強化(30%)+0.13%アイスウィンドミル+1.14%-
ダウンアタック強化(15%)-ファイアリーフアタック+3.44%-
連続攻撃ダメージ増加(アルギアなし)+1.36%+1.36%+1.36%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアあり)+1.61%+1.61%+1.61%
急所貫通強化+0.78%ライトニングスマッシュ+2.61%スマッシュ+2.61%
太陽と月+2.84%+2.84%+2.84%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
スマッシュ強化(15%)+5.38%ライトニングスマッシュ+5.05%スマッシュ+10.37%
連続攻撃発動確率増加+1.82%+1.82%+1.82%
最大ダメージ増加(50)+1.71%+1.71%+1.71%
レイジインパクト強化(2%)+1.69%+1.69%+1.69%
クリティカルダメージ増加(7%)+1.54%+1.54%+1.54%
最大ダメージ増加(8)+0.26%+0.26%+0.26%
ウィンドミル強化(30%)+0.12%アイスウィンドミル+0.98%-
ダウンアタック強化(15%)-ファイアリーフアタック+3.07%-
連続攻撃ダメージ増加(アルギアあり)+1.61%+1.61%+1.61%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアなし)+1.36%+1.36%+1.36%
急所貫通強化+0.78%ライトニングスマッシュ+2.61%スマッシュ+2.61%
太陽と月+2.79%+2.79%+2.79%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

ムリアスの遺物

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です。

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値
ライトニングスマッシュダメージ増加(最大800%)+0.21%ライトニングスマッシュ+1.18%
アイスウィンドミルダメージ増加(最大600%)+0.16%アイスウィンドミル+1.56%
ファイアリーフアタックダメージ増加(最大500%)-ファイアリーフアタック+2.08%

※「アルカナ増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値
ライトニングスマッシュダメージ増加(最大800%)+0.21%ライトニングスマッシュ+1.16%
アイスウィンドミルダメージ増加(最大600%)+0.15%アイスウィンドミル+1.56%
ファイアリーフアタックダメージ増加(最大500%)-ファイアリーフアタック+2.02%

※「アルカナ増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

最大ダメージ・クリティカルダメージの比較

バフ効果を使っていない状態の最大ダメージを入力してください。

バフ効果の例:物理攻撃力増加ポーション/戦場の序曲/状態支援/エレメンタルインジェクション/フェスティバルフード/人形カバン/各種ペットバフなど

入力はこのセクションの計算にのみ反映されます。

特別改造

R改造を優先最大ダメージが1830以上の場合はR改造を優先します。

アルバン騎士団トーテム

クリティカルダメージ5%を優先最大ダメージが2126以上の場合はクリティカルダメージ5%を優先します。

クリティカルダメージ5% ≒ 最大ダメージ31.8

ムリアスの聖水

最大ダメージ26以上を優先

クリティカルダメージ4% ≒ 最大ダメージ25.4

クリティカルダメージ3% ≒ 最大ダメージ19.1

クリティカルダメージ2% ≒ 最大ダメージ12.7

クリティカルダメージ1% ≒ 最大ダメージ6.4

バフ効果を使っていない状態の最大ダメージを入力してください。

バフ効果の例:物理攻撃力増加ポーション/戦場の序曲/状態支援/エレメンタルインジェクション/フェスティバルフード/人形カバン/各種ペットバフなど

入力はこのセクションの計算にのみ反映されます。

特別改造

R改造を優先最大ダメージが1698以上の場合はR改造を優先します。

アルバン騎士団トーテム

クリティカルダメージ5%を優先最大ダメージが2219以上の場合はクリティカルダメージ5%を優先します。

クリティカルダメージ5% ≒ 最大ダメージ32.2

ムリアスの聖水

最大ダメージ26以上を優先

クリティカルダメージ4% ≒ 最大ダメージ25.7

クリティカルダメージ3% ≒ 最大ダメージ19.3

クリティカルダメージ2% ≒ 最大ダメージ12.9

クリティカルダメージ1% ≒ 最大ダメージ6.4