セイントバード

回復・音楽バフ

治癒才能に音楽才能を組み合わせたサポーター

味方を治癒し、敵へのデバフでパーティーの生存力と戦闘力を支える

才能:グランドマスター聖歌隊(司祭+吟遊詩人のグランドマスター)

このページはセイントバードの概要ページです。特徴・評価・スキル・使い方など、基本的な情報を掲載しています。

セイントバードの特徴

  • 回復スキルと音楽バフで味方を支援するサポーター
  • 一定時間自身と味方が無敵になるスキルでパーティーのピンチを救える
  • 広範囲の弱体化スキルで、味方全体の火力を底上げできる
  • 支援の幅が広い反面、装備や強化が揃うまで真価を出しにくい

セイントバードの評価

セイントバードは、回復スキル・バフ・デバフで味方の生存力と火力を支えるサポーターです。支援手段が多い一方で、コンテンツの難易度が上がるほど、味方の状態と戦況を見ながら適切なスキルを選び、複数の効果を維持・更新する判断が求められます。

評価項目 ワンド楽器
単体火力 - -
範囲性能 - -
初心者向け C+ C+
装備の敷居 B C+
操作難易度 C C

アルカナスキル・リンクボーナス

スキル詳細の数値は、アルカナリンクボーナス10段階の効果を含みます。

音波の洗礼

回復量に応じたダメージを与えながら、保護/魔法保護減少のデバフを付与する主力スキル。攻撃対象の周囲にいる、味方1人の回復も同時に行えます。

スキルの詳細を表示

15m以内の対象を7回攻撃 ヒーリング及びパーティーヒーリングスキル回復量の400% 半径3m以内50%スプラッシュダメージ 攻撃を受けた敵に不協和音効果180秒間適用(最大5重複) 不協和音1重複当たり 防御、魔法防御減少 保護、魔法保護減少 (ヒーリング及びパーティーヒーリングスキル回復量(魔法攻撃力除外)に比例して効果増加) 攻撃を受けた敵の周囲20m以内生命力比率が最も低い味方の 生命力500、負傷200回復 再使用待機時間1秒

治癒の手

味方1人の生命力と負傷を即座に回復する単体回復スキル。回復ポーションが使えない場面でも、瀕死の味方を遠距離から素早く回復できます。

スキルの詳細を表示

生命力回復量800 負傷回復量700 ヒーリングスキル回復量による追加生命力回復 再使用待機時間3秒

救援のこだま

範囲内の味方の生命力・負傷・マナ・スタミナを同時に回復する範囲回復スキル。高頻度で複数の味方に生命のベールを付与でき、アタッカーの攻撃をサポートするのに役立ちます。

スキルの詳細を表示

生命力回復量500 負傷回復量250 マナ及びスタミナ回復量160 パーティーヒーリングスキル回復量による追加生命力回復 忍耐の歌マナ回復速度による追加マナ回復 忍耐の歌スタミナ回復速度による追加スタミナ回復 範囲内の敵に生命力回復量の2000%に該当する魔法ダメージ 攻撃を受けた敵に2秒間硬直 スキルの準備時間100%短縮 再使用待機時間5秒

活力の声

周囲の味方に持続回復効果を付与する回復スキル。効果時間が非常に長く、防御/保護増加などの防御系バフや、装備の耐久度の減少を抑えるメロディーステップ効果を同時に付与できます。

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1秒あたりの生命力回復量75 ファイア、アイス、ライトニング属性耐性増加 マジックシールド系スキルランクによる属性耐性追加増加 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与、ピアシングに対する抵抗1増加、保護/魔法保護20増加 持続時間300秒 再使用待機時間240秒

浄化の鼓動

設置した範囲内の味方を持続回復しながら、硬直とダウン免疫を付与する回復スキル。設置している間は味方が安全に行動できるようになるため、バフを更新したい場面や敵の攻撃に対抗する手段として役立ちます。

スキルの詳細を表示

攻撃範囲半径10m 1秒ごとに範囲内の魔法ダメージ3000 1秒ごとに範囲内の味方の生命力、マナ、スタミナ200回復 領域維持中詠唱者のヒーリング効果20%増加 範囲内の味方の硬直、ダウン免疫 領域消滅時維持時間に比例して追加魔法ダメージ10800 領域維持時間15秒 領域維持中のスキル再使用時強制消滅 再使用待機時間60秒

崩壊の波動

広範囲の敵に保護/魔法保護減少などの強力な弱体化を付与するデバフスキル。集中攻撃できるタイミングや味方全体バフと合わせて使用することで、敵の体力を一気に削ることができます。

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使用者中心半径20m敵にデバフ効果 防御及び魔法防御75減少 保護及び魔法保護25減少 死の舞踏スキルランクによる防御及び保護系数値追加減少 移動速度減少40% 攻撃及びキャスティング速度減少30% 幻想のコーラススキルランクによる速度関連数値追加減少 持続時間10秒 再使用待機時間180秒

守護の祝福

周囲の味方に短時間のダメージ無効と防御バフ効果を付与するサポートスキル。緊急時の防御・敵の攻撃への対抗・崩壊の波動の使用前後など、確実に安全になりたい場面で役立ちます。

スキルの詳細を表示

使用者中心半径20mパーティーメンバーに短時間強い生存力付与 最大生命力10%まで強制回復 5秒間攻撃無効化シールド展開 6秒間防御及び魔法防御28増加 6秒間保護及び魔法保護12増加 忍耐の歌スキルランクによる防御及び保護系数値追加増加 再使用待機時間120秒

蘇生の賛歌

行動不能になった味方1人を即座に蘇生し、復帰直後の被ダメージを軽減するサポートスキル。遠距離から詠唱なしで使用できるため、危険な状況でも立て直しやすいのが特徴です。

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行動不能状態のパーティーメンバーを蘇生 生命力回復量30% 負傷回復量35% 蘇生後5秒間受けたダメージ減少50% 応急治療スキルランクによる追加回復 再使用待機時間4秒

調和の旋律

行進曲などサポート系の音楽バフを、他の音楽バフと同時に付与できるサポートスキル。戦場の序曲やヴィヴァーチェと同時に、移動速度が増加する行進曲で敵の攻撃の回避や立ち回りを優位にできます。

スキルの詳細を表示

スキル使用後忍耐の歌、行進曲、豊作の歌使用時 100%の効率で別の音楽バフと重複適用 再使用待機時間3秒

アルカナリンクボーナス

最大生命力を超えた分の回復が硬直/ダウン免疫/ダメージ減少効果の付いた「生命のベール」に変換されるリンク8段階、神がかった演奏効果の出現率、戦場の序曲/ヴィヴァーチェの効果量に応じてボーナスダメージが付与されるリンク10段階が強力です。

アルカナリンクボーナスの詳細を表示

昇級時に新たに追加される効果、または数値が変更される効果のみ表示されます。

アルカナリンク1段階
  • Intの2%の魔法回復力増加
  • (活力の声除外)
  • 活力の声効果適用中1秒ごとに
  • 中毒数値が現在数値の-1.0%ずつ減少
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の230%の魔法ダメージ
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
アルカナリンク2段階
  • Intの3%の魔法回復力増加
  • (活力の声除外)
  • 活力の声効果適用中1秒ごとに
  • 中毒数値が現在数値の-2.0%ずつ減少
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の260%の魔法ダメージ
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 魔法保護20増加
アルカナリンク3段階
  • Intの5%の魔法回復力増加
  • (活力の声除外)
  • 活力の声効果適用中1秒ごとに
  • 中毒数値が現在数値の-3.0%ずつ減少
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の290%の魔法ダメージ
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 味方に付与される音楽バフスキル
  • 持続時間300秒増加
  • 魔法攻撃力50増加
アルカナリンク4段階
  • Intの7%の魔法回復力増加
  • (活力の声除外)
  • 活力の声効果適用中1秒ごとに
  • 中毒数値が現在数値の-4.0%ずつ減少
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の320%の魔法ダメージ
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
アルカナリンク5段階
  • Intの10%の魔法回復力増加
  • (活力の声除外)
  • 活力の声効果適用中1秒ごとに
  • 中毒数値が現在数値の-5.0%ずつ減少
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の350%の魔法ダメージ
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、該当ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 活力の声効果適用中メロディーステップ効果付与
  • 魔法攻撃力200増加
アルカナリンク6段階
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の380%の魔法ダメージ
  • 生命の温もり1重複につきダメージ7%増加
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • ヒーリング、パーティーヒーリング、治癒の手、救援のこだま、音波の洗礼使用時、生命の温もり付与
  • 浄化の鼓動の領域に味方がいる場合、生命の温もり付与
  • 生命の温もり1重複につき治癒の手、救援のこだまの
  • 回復効果7%増加及び負傷200回復
アルカナリンク7段階
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の410%の魔法ダメージ
  • 生命の温もり1重複につきダメージ7%増加
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 活力の声回復量50%増加
  • 活力の声効果適用中ピアシングに対する抵抗1増加
  • 活力の声効果適用中保護/魔法保護20増加
アルカナリンク8段階
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の440%の魔法ダメージ
  • 生命の温もり1重複につきダメージ7%増加
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 守護の祝福再使用待機時間60秒短縮
  • 守護の祝福持続時間2秒増加
  • 治癒の手、救援のこだま及び音波の洗礼で味方回復時
  • 対象の生命力及び負傷が全て回復した場合は基本回復量に比例して60秒間生命のベール効果付与
  • (音波の洗礼と治癒の手/救援のこだまの生命のベール重複可能)
  • ヒーリング及びパーティーヒーリング回復量(魔法攻撃力除外)に比例して生命のベールダメージ減少率増加(最大90%)
アルカナリンク9段階
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の470%の魔法ダメージ
  • 生命の温もり1重複につきダメージ7%増加
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 浄化の鼓動の範囲半径3m増加
  • 音楽バフスキル効果3増加
アルカナリンク10段階
  • 治癒の手及び救援のこだまスキル使用時
  • 周囲の敵に生命力回復量の500%の魔法ダメージ
  • 生命の温もり1重複につきダメージ7%増加
  • 攻撃を受けた敵に生命の逆流付与(最大5回重複)
  • 5重複状態の敵に再度命中した場合、ダメージの150%の追加魔法ダメージ
  • 行動不能時その場で自分で復活可能
  • 再使用待機時間中に行動不能に陥ると使用不可
  • (再使用待機時間60分)
  • 音楽知識素晴らしい/神がかった演奏比率効果10倍適用
  • 音楽知識素晴らしい演奏比率の合計が350以上の場合、100%の確率で素晴らしい演奏発動
  • 音楽知識神がかった演奏比率の合計が120以上の場合、100%の確率で神がかった演奏発動
  • 戦場の序曲の最大ダメージ増加または
  • ヴィヴァーチェの魔法攻撃力増加効果の10%ボーナスダメージ増加

使い方(ヒーリングワンド)

音波の洗礼の不協和音と、治癒の手、救援のこだまの生命のベールを維持しながら、場面に応じてサポートスキルを使い分けます。危険な場面では浄化の鼓動や守護の祝福を使用し、攻撃の機会には崩壊の波動や力の結束で味方の火力を支援します。

強み

味方全体の火力を底上げできる
音波の洗礼と崩壊の波動によるデバフ効果で、継続火力から瞬間火力まで幅広く支援できる。
生命のベールが強力
救援のこだまで硬直とダウン免疫効果を高頻度で複数の味方に付与できる。
安全な状態を作れる
浄化の鼓動・守護の祝福で味方を守っている間に、バフの掛けなおしなどを落ち着いて行える。

注意点

状況に応じた判断が必要
回復・防御・支援の中からスキルを選ぶ必要がある。
バフとデバフの管理が必要
高難易度コンテンツでは味方のバフ、敵のデバフ、占星術や特性によるサポートなども求められる傾向があり、複数の要素を管理する必要がある。

スキル回し(ヒーリングワンド)

戦闘開始前・戦闘中

長時間の持続回復と防御効果を得られる活力の声を付与・維持する。

活力の声

開幕に不協和音を最大値で付与する

ヒーリングワンドの精霊実体化と浄化の鼓動でヒーリング効果を高めてから、音波の洗礼を使用して不協和音を5段階まで付与する。

ヒーリングワンド精霊実体化
→
浄化の鼓動
→
音波の洗礼

開幕に付与した不協和音を維持する

精霊実体化の効果が切れた後も、不協和音の持続時間内に音波の洗礼を再使用すれば、開幕に最大値で付与したデバフ効果を維持できます。

音波の洗礼

生命のベールを維持する

音波の洗礼と治癒の手、救援のこだまを使い分けながら、生命のベールを可能な限り維持する。

音波の洗礼
→
治癒の手
または
救援のこだま

危険な攻撃への対応・緊急時の防御手段

特定のギミックや攻撃に対してパーティーヒーリング・浄化の鼓動・集中挑発で味方を守り、緊急時の防御手段として守護の祝福を使用する。

パーティーヒーリング
または
浄化の鼓動
または
守護の祝福
または
集中挑発

集中攻撃

集中して攻撃できるタイミングで崩壊の波動を使用し、必要に応じて力の結束でさらに火力を底上げする。

崩壊の波動
→
力の結束

さらに味方を支援

余裕があれば占星術スキルのバフ効果や、吊るされた男のデバフ効果を回して味方を支援する。

サイズスラッシュ
→
スターサインスプレッド
→
吊るされた男

コンボカード(ヒーリングワンド)

ヒーリングワンド用のコンボカードはありません。

装備の敷居(ヒーリングワンド)

ムリアスの聖水・Sエルグなどの限られた手段で回復量を強化する必要があるため、装備を揃えるまでの負担が大きいです。

敷居が低い点

ピアシング装備に依存しない
デバフを含む支援性能は回復量で伸びるため、高額なピアシング装備を必要としない。

敷居が高い点

回復量は装備の影響を受けやすい
数値の高い生命のベールや不協和音を付与するには、武器・ムリアスの聖水への投資が必要になる。

使い方(楽器)

リンクボーナスを活かして長時間かつ強力な音楽バフを味方へ付与します。装備が整うほど火力への貢献度が上がります。

強み

味方の火力を大きく伸ばせる
神がかった演奏比率を活かした神演奏特化で、高い演奏効果を安定して付与できる。
パーティーに合わせてバフを選べる
物理攻撃には戦場の序曲、魔法攻撃にはヴィヴァーチェなど、同じ装備で2種類のバフを活用できる。
長時間のバフ効果を付与できる
戦闘以外の日常的な場面でも行進曲などのサポート系の音楽バフが扱いやすい。

注意点

かけ直しの判断が必要
戦闘不能になった味方には音楽バフを再度付与する必要があり、状況を見て演奏する必要がある。

スキル回し(楽器)

戦闘開始前・戦闘中

長時間の音楽バフを順番に付与・維持する。

戦場の序曲
→
ヴィヴァーチェ
→
調和の旋律
→
行進曲

味方の復活後・緊急時

バフを掛けなおす際は自分自身に生命のベールを付与するか、浄化の鼓動・守護の祝福で安全な状態を作る。

治癒の手
または
浄化の鼓動
または
守護の祝福
→
各種バフスキル

コンボカード(楽器)

楽器用のコンボカードはありません。

装備の敷居(楽器)

高い音楽バフを安定して出すには装備への投資が必要で、装備を揃えるまでの負担が大きいです。

敷居が高い点

装備依存度が高い
高い音楽バフを安定して出すには、演奏効果・演奏比率・音楽系エンチャントへの投資が必要になる。