ダメージ増加率データ

木人でのスキル別ダメージ割合を基準に、ステータスや各種効果によるダメージ増加率をまとめています。最大ダメージとクリティカルダメージの優先度も確認できます。

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木人基準のダメージ割合

DPS計算機の既定の木人回しから算出した、スキル別ダメージ割合です。

  1. ラピッドファイア38.97%
  2. フェイタルスコープ22.18%
  3. バレットストーム11.67%
  4. デバステーションキャノン11.37%
  5. ヘビーアーティラリー9.57%
  6. クロスバスター4.89%
  7. シューターズアイ1.35%
バレットストーム割合スキルのダメージ割合が高いため、関連する効果の優先度が高くなります。
  1. ラピッドファイア36.83%
  2. フェイタルスコープ24.18%
  3. デバステーションキャノン12.16%
  4. バレットストーム11.21%
  5. ヘビーアーティラリー9.88%
  6. クロスバスター4.51%
  7. シューターズアイ1.25%
バレットストーム割合スキルのダメージ割合が高いため、関連する効果の優先度が高くなります。

表の見方

  • 「DPS換算値」は、一般的なスキル回し全体のDPS増加率です。
  • 「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。
  • DPS換算値は、動かない敵(木人)を基準に算出しています。実戦では、敵の行動や攻撃できる時間によって値が変化します。

ステータス効率

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です。

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+4.9000%+4.9000%+4.9000%
クリティカル上限+1.1700%+1.1700%+1.1700%
ボーナスダメージ+0.8700%フェイタルスコープ+0.8200%バレットストーム+0.7600%
アルカナスキルダメージ+0.7400%フェイタルスコープ+0.8200%-
クリティカルダメージ+0.2314%+0.2314%+0.2314%
最大ダメージ+0.0344%+0.0344%+0.0344%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+3.7800%+3.7800%+3.7800%
クリティカル上限+1.1800%+1.1800%+1.1800%
ボーナスダメージ+0.8700%フェイタルスコープ+0.8200%バレットストーム+0.7600%
アルカナスキルダメージ+0.7500%フェイタルスコープ+0.8200%-
クリティカルダメージ+0.2229%+0.2229%+0.2229%
最大ダメージ+0.0334%+0.0334%+0.0334%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

ダメージ増加率

細工・エコーストーン

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です。

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
バレットストーム1発あたりのダメージ倍率+0.2100%ラピッドファイア+0.3000%バレットストーム+1.0000%
バレットストーム最大ダメージ倍率制限増加+0.1800%+0.1800%+0.1800%
デュアルガン最大ダメージ+0.1700%+0.1700%+0.1700%
最大攻撃力+0.0688%+0.0688%+0.0688%
ファーアウェイ1発あたりのダメージ倍率+0.0470%フェイタルスコープ+0.2200%-
クロスバスターダメージ倍率+0.0367%ヘビーアーティラリー+0.2300%クロスバスター+0.3000%
シューティングラッシュ1発あたりのダメージ倍率+0.0203%デバステーションキャノン+0.1800%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
バレットストーム1発あたりのダメージ倍率+0.2000%ラピッドファイア+0.3000%バレットストーム+1.0000%
バレットストーム最大ダメージ倍率制限増加+0.1800%+0.1800%+0.1800%
デュアルガン最大ダメージ+0.1700%+0.1700%+0.1700%
最大攻撃力+0.0668%+0.0668%+0.0668%
ファーアウェイ1発あたりのダメージ倍率+0.0432%フェイタルスコープ+0.1800%-
クロスバスターダメージ倍率+0.0338%ヘビーアーティラリー+0.2000%クロスバスター+0.3000%
シューティングラッシュ1発あたりのダメージ倍率+0.0195%デバステーションキャノン+0.1700%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

マギグラフィ

マギグラフィ1レベルあたりの目安です。

マギグラフィ1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
バレットストーム最大ダメージ増加+0.1700%+0.17%+0.17%
ファーアウェイダメージ増加+0.0468%フェイタルスコープ+0.21%-
クロスバスターダメージ増加+0.0369%ヘビーアーティラリー+0.24%クロスバスター+0.31%
シューティングラッシュダメージ増加+0.0203%デバステーションキャノン+0.18%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
バレットストーム最大ダメージ増加+0.1700%+0.17%+0.17%
ファーアウェイダメージ増加+0.0430%フェイタルスコープ+0.18%-
クロスバスターダメージ増加+0.0339%ヘビーアーティラリー+0.21%クロスバスター+0.31%
シューティングラッシュダメージ増加+0.0194%デバステーションキャノン+0.16%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

セット効果

セット効果発動時の目安です。

セット効果発動時の目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
連続攻撃発動確率増加+1.82%+1.82%+1.82%
最大ダメージ増加(50)+1.72%+1.72%+1.72%
クリティカルダメージ増加(7%)+1.62%+1.62%+1.62%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアあり)+1.61%+1.61%+1.61%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアなし)+1.36%+1.36%+1.36%
急所貫通強化+0.78%フェイタルスコープ+2.61%バレットストーム+2.61%
太陽と月+2.75%+2.75%+2.75%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
連続攻撃発動確率増加+1.82%+1.82%+1.82%
最大ダメージ増加(50)+1.67%+1.67%+1.67%
クリティカルダメージ増加(7%)+1.56%+1.56%+1.56%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアあり)+1.61%+1.61%+1.61%
連続攻撃ダメージ増加(アルギアなし)+1.36%+1.36%+1.36%
急所貫通強化+0.78%フェイタルスコープ+2.61%バレットストーム+2.61%
太陽と月+2.71%+2.71%+2.71%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

ムリアスの遺物

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です。

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値
フェイタルスコープダメージ増加(最大400%)+0.40%フェイタルスコープ+1.82%
デバステーションキャノンダメージ増加(最大400%)+0.15%デバステーションキャノン+1.34%
ヘビーアーティラリーダメージ増加(最大300%)+0.11%ヘビーアーティラリー+1.20%

※「アルカナ増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

オプション名 DPS換算値アルカナ増加値
フェイタルスコープダメージ増加(最大400%)+0.38%フェイタルスコープ+1.81%
デバステーションキャノンダメージ増加(最大400%)+0.14%デバステーションキャノン+1.30%
ヘビーアーティラリーダメージ増加(最大300%)+0.11%ヘビーアーティラリー+1.19%

※「アルカナ増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

最大ダメージ・クリティカルダメージの比較

バフ効果を使っていない状態の最大ダメージを入力してください。

バフ効果の例:物理攻撃力増加ポーション/戦場の序曲/状態支援/フェスティバルフード/人形カバン/各種ペットバフなど

入力はこのセクションの計算にのみ反映されます。

特別改造

R改造を優先最大ダメージが1692以上の場合はR改造を優先します。

アルバン騎士団トーテム

クリティカルダメージ5%を優先最大ダメージが2054以上の場合はクリティカルダメージ5%を優先します。

クリティカルダメージ5% ≒ 最大ダメージ33.6

ムリアスの聖水

最大ダメージ27以上を優先

クリティカルダメージ4% ≒ 最大ダメージ26.9

クリティカルダメージ3% ≒ 最大ダメージ20.2

クリティカルダメージ2% ≒ 最大ダメージ13.5

クリティカルダメージ1% ≒ 最大ダメージ6.7

バフ効果を使っていない状態の最大ダメージを入力してください。

バフ効果の例:物理攻撃力増加ポーション/戦場の序曲/状態支援/フェスティバルフード/人形カバン/各種ペットバフなど

入力はこのセクションの計算にのみ反映されます。

特別改造

R改造を優先最大ダメージが1568以上の場合はR改造を優先します。

アルバン騎士団トーテム

クリティカルダメージ5%を優先最大ダメージが2152以上の場合はクリティカルダメージ5%を優先します。

クリティカルダメージ5% ≒ 最大ダメージ33.4

ムリアスの聖水

最大ダメージ27以上を優先

クリティカルダメージ4% ≒ 最大ダメージ26.7

クリティカルダメージ3% ≒ 最大ダメージ20

クリティカルダメージ2% ≒ 最大ダメージ13.3

クリティカルダメージ1% ≒ 最大ダメージ6.7